对生命的敬畏是善良的道德观的一部分,是一种敬畏感,常常使得善良角色避免杀害他人,甚至那些可能得到救赎的怪物。有些文化和民族发明了设计来造成非致命伤害或者仅仅使对手失去活动能力的武器。这类武器包括玩家手册中描述的绊索、捕网、闷棍和绊足包,以及更加特异的武器,比如捕棍(也叫捕人杖the mancatcher或者刺股sasumata,类似寇涛鱼人的钳杖)和叉棍(也叫袖搦sodegarami或者缠袖the sleeve tangler)。
叉棍(Entangling Pole):叉棍是一种高度特殊化的武器,用于抓住并且纠缠对手而不造成严重的伤害。它通常是用来钩住对手的衣物的。当你以这种方式使用叉棍的时候,你需要做一个不引发借机攻击的擒抱检定。你以一个近战碰触攻击以“抓”住目标的衣物。这种攻击对于穿重甲的人或者没有衣物的怪物无效(尽管它对于那些有蓬乱的皮毛的怪物确实是有效的)。如果碰触攻击成功的话,你要再做一个对抗擒抱检定,以叉棍的体型修正取代你自身的体型(双手武器+4)。如果你在对抗检定中获胜,你就能将目标定身,但不造成伤害。如果你失败,则你没能开始擒抱。
要维持擒抱,你不需要移入对手的占据空间。叉棍会把敌人定在你的10英尺以外的地方。当维持擒抱的时候,你不能选择伤害或者压制对手。你的对手可以试图脱逃或者脱离擒抱,、以轻武器攻击或者施展没有姿势成分、施法时间为标准动作的法术。
叉棍也可以被当作普通武器使用,造成如表3-1列出的伤害,但不会纠缠敌人。
叉棍拥有触及。你可以以它攻击10英尺以外的对手,你不能用它攻击邻接的敌人。
捕棍(Grapsing Pole):捕棍是一种设计用来捕获对手同时造成最小限度的伤害的长型武器。使用者以捕棍击中小型或者中型对手的时候可以立即开始一次擒抱(自由动作)而不引发借机攻击。(关于擒抱,见玩家手册第八章:战斗。)除了通常情况下擒抱者可以选择采取的动作以外,捕棍的使用者可以试图把目标拖倒在地面上(等效于绊摔攻击,但是不需要进行攻击检定)。
捕棍有触及。你可以用它攻击10英尺以外的对手,但你不能用它攻击邻接的敌人。
套索(Lasso):套索是一种不造成伤害的纠缠型武器,但它只缠住对手身体的一部分。你可以进行远程碰触攻击以用套索缠住对手的手臂。套索的极限射程是30英尺。如果你击中了,则目标被部分纠缠,承受-2的攻击惩罚,有效敏捷值-4。目标的速度并没有降低,并且仍然可以冲锋或者奔跑,但是如果你在握着套索的时候在对抗力量检定中获胜以控制套索的尾端,被套索套住的生物就只能在绳索允许的范围内移动。如果被套住的生物试图施展法术,则必须进行DC 15的专注检定,否则无法施法。
被套住的生物可以以整轮动作进行一次DC 20的脱逃检定以逃脱。套索有2点HP并且可以被一个DC 23的力量检定破坏——同样是一个整轮动作。
另外,你也可以用套索进行绊摔攻击。如果你遭到反绊摔,你可以丢弃该套索以避免被绊摔。
警棍( Truncheon):警棍基本上是闷棍的更重的版本——一种造成非致命伤害的单手军用武器。如同闷棍,使用警棍的游荡者可以在偷袭时以警棍造成额外的非致命伤害,但是仅在她熟练该武器的情况下。
表3-1:非致命武器
军用武器 价格 伤害(S) 伤害(M) 伤害(L) 重击 射程增量 重量③ 伤害类型
单手近战武器
警棍 2gp 1d6② 1d8② 2d6② x2 — 12lb. 钝击
异种武器 价格 伤害(S) 伤害(M) 伤害(L) 重击 射程增量 重量③ 伤害类型
双手近战武器
叉棍① 4gp 1d3 1d4 1d6 x2 — 5lb. 挥砍
捕棍① 8gp 1d3② 1d4② 1d6② x2 — 8lb. 钝击
远程武器
套索 1gp — — — — 10英尺 3lb. —
①长型武器。
②这件武器造成的是非致命伤害而非致命伤害。
③重量值适用于中体型武器。小体型武器的重量是一半,大体型武器的重量是两倍。